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virtonomica

Lista de foros -> Sus sugerencias e informes de errores -> Proposiciones y errores

Sugerencias sobre cómo mejorar nuestro juego de negocios virtual, e informes sobre errores descubiertos.vienen aquí.

Tema:

Tema creado : 24.09.2010, 13:58

JuleBCN
 
Si ten[eis algo de proponer o habéis encontrado algún error, esto viene a esta sección del foroWell   

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Lista de mensajes:  

25.09.2010, 02:31

alexfp
Cinco años con Virtonomics Ganador de Concurso de Empresarios en la nominación "¡El saber es poder!" Ganador de Concurso de Empresarios en la nominación "Mercancías de consumo" Ganador de Concurso de Empresarios en la nominación "Volumen de ventas" Ganador de Concurso de Empresarios en la nominación "Estandard de Virtonomics"
 
proposiciones al foro o al juego? 
 

27.09.2010, 09:19

FabianG
Cuatro años con Virtonomics
 
para cualquier cosa... o no? 
 

27.09.2010, 13:35

La última vez fue corregido : 27.09.2010, 13:36

JuleBCN
 
lo que seaWell 
 

03.10.2010, 07:44.     Tema: referente a falta de productos

Nidaimen
 
El mercado de especias practicamente NO EXISTE, el mercado de Naranjas tampoco... deberia solucionarse esto, no es posible que a no ser que alguien con puntos le provoque hacer una industria de plantacion de naranjas... y el producto: Flores, hierbas y plantas aromáticas esta mega especulado es decir que por esta razon no se puede hacer una frabrica de especias por su falta de rentabilidad...
 
mi pregunta es: nunca vendere naranja ni especias en mis tiendas?.
 
yo propongo varios independient suplier de materias de 1er nivel industrial pero que los independient supliers tengan productos con un precio bastante mayor al precio medio para no arruinar a las otras industrias, pero no tan alto como para arruinar la rentabilidad del producto... 
 

03.10.2010, 14:52

Kirray
Diez años con Wirtonomics Zapa, VII-XV puesto
m:
Aymara
 
Eso es cierto.
Es verdad que si alguien decide entrar en el negocio de las plantaciones lo tiene difícil porque es complicado y necesita mucho tiempo (y gastar dinero real). Pero al igual que hay suministradores independientes de trigo, también podría haberlo del resto de plantas, ya que estamos limitados por aquellos que tienen puntos para comprar las plantaciones. Y para fabricar papel ocurre lo mismo.
Las materias primas sin suministradores independientes hacen que la especulación esté a la orden del día.
 
Tampoco importaría que los suministradores independientes vendan caro para no quitarle mucho negocio a los jugadores... ¡pero que vendan productos todo el año! ¿Quién ha visto que los periódicos solo salgan al mercado un par de meses al año porque no hay papel para fabricarlos? xD
 
No sé si esta desición está tomada a drede para dar ventaja a aquellos que se han gastado su dinero real, es totalmente lógico y me parece aceptable. Hay muchísimos más productos con los que jugar para los que no pagan.
 

Otra propuesta sería aumentar los premios de puntos, para que más jugadores puedan obtener uno o dos puntitos, o "regalar" algunos puntos cuando se cumplan objetivos en el juego. Además, como ya no se pueden cambiar puntos por dinero no importa regalar algunos más, ¿no?
 
Es que por ejemplo yo llevo jugando ya varios meses, no he jugado mal, incluso llegué a estar en los primeros puestos de algunos premios, pero no gané puntos porque mi nivel de administración decía que no llegaba al mínimo necesario (¡el nivel que piden de administración es muy alto para un jugador novato!), y aunque me he esforzado, he avanzado y crecido mucho, nunca he visto un solo punto en mi cuenta.
 
No me parece justo porque los que pagan no solo ganan puntos, sino que tienen ventajas para ganar mucho más dinero y ser los ganadores de los concursos siempre, y así ganan más puntos... Es un ciclo vicioso que deja al resto de los jugadores fuera de los premios. Por muy buen jugador que seas, si no pagas las posibilidades de ganar son muy bajas Well 
 

02.12.2010, 00:41

confeti80
Seis años con Virtonomics
 
la verdad que hace tiempo que estoy en el juego, como siempre mi afan de creer que las se todas, empece el juego sin leer nada, y asi sigo hasta ahora jejeje... pero vi el foro y me mande. y vi esta seccion. queria preguntar si no se peuden agregar formas de pago para cargar puntos. Tipo dineromail y por el estilo...digo porque en latinoamerica estamos en el horno si no jeje
 
grax 
 

20.12.2010, 22:29.     Tema: Dividir la empresa en "acciones"

xarly22
Nueve años con Virtonomics
 
Para los creadores de este maravilloso juego:
 
  La idea se basaría en dividir la empresa en partes iguales (se podrían llamar acciones), con las siguientes características:
 
-- Se podría dividir el 49% de la empresa de forma que el control siempre estuviese en manos del jugador.
-- La división se haría de los activos. La cantidad de divisiones las podría elegir el jugador.
-- La revalorización de la empresa es lo que haría ganar dinero al comprador (al vender las acciones en el mercado si han aumentado su valor) aunque podríais estudiar el tema de dar dividendos y la forma de hacerlo....
 
  Habrá gente que necesitará financiación para crecer más rápidamente (por lo que venderá parte de sus acciones) y otros que siendo "grandes" buscarán fuentes de ingresos invirtiendo en otras empresas.
 
Ésta es mi humilde idea. Se que aunque parece sencillo, igual es un poco complicado de instalar en el juego. Espero que se estudie para dinamizar más el juego.
 
Gracias por todo...... 
 

01.02.2011, 15:19

confeti80
Seis años con Virtonomics
 
Cuando un laboratorio completa una investigacion te envia el siguiente mensaje:
 
¡Felicidades! El laboratorio "Laboratorio"ha concluido con éxito la investigación de la nueva technología.
 
deberia decir tecnologia. jeje error de imprenta. 
 

14.02.2011, 18:23

confeti80
Seis años con Virtonomics
 
Hola, estaba pensando y me fije en el juego en la seccion de finanzas que no existe una opcion para pedir creditos. Estaria buneo habilitar una seccion para pedir creditos, sobre todo para los que recien empiezan. Asi no dependes necesariamente de la herencia del tio rico. No se si me explico. Si empezas de cero, estas en desventaja si no elegis la opcion de la herencia, en cambio si podes acceder a un credito se podria equilibrar un poco la situacion. Ademas te permitiria hacer inversiones productivas aun sin tener capital.
 
Despues quedaria definir la tasa y los plazos de pago. Ademas de la cantidad disponible para cada empresa de acuerdo a sus activos.
 
se puede implementar esto? o es muy complicado? 
 

02.03.2011, 02:24

eiffell
Dinamita pequeña Trece años con virtonomia Chevrón corporativo triple Producción: élite Ciencia: bachiller Administración: bachiller Ganador de Concurso de Líderes en la nominación "Marca de calidad" Ganador de Concurso de Líderes en la nominación "Mercancías de consumo"
Doce años con virtonomia
m:
españa
 
yo pediria 2 cosas, que ayudarian bastante,
en los temas de economia, siempre se a habaldo de los resultados empresariales, que son al mes 3 mese, y un año,
en este juego nunca sabes el resultado, final si es rentable, o si te lo gastastes todo en cosas raras, ya que solo sabes en periodos cortos su productividad, por el ejemplo el marjen de beneficios de un producto, puede estar dentro de lo normal, pero no lo suficiente para la ampliacion de la fabrica, y a demas este se pierde, si se tarda muchos recuertos en la construcion,..""ya se que el prestamo, lo hace la oficina principal,"" pero cuantos años de juego hacen falta para esa amortizacion???
segundo
ya se que pone la fecha, debajo de los millones en liquidez, pero asi como en las plantaciones hay un calendario, seria de agredecer, un sistema parecido, para saber uno en que epoca, se encuentra, (asi uno sabe si crece mucho o poco)
tercero, y mas importante
nunaca se el gerente, que capacidad, tiene de crecimiento, e leido de la tencnologia, y estoy de acuerdo, pero no de la cantidad al menos teorica,.. de la cantidad, de empleados, o bien por empresa, o bien en total que es capaz de tener o llevar ese gerente, en cada sesion, agricultrua, ganaderia, industria, etc, aun que sea atraves de un grafico figurado, ya que le es mas facil llevar pocos enpleados en muchas empresas, que una gran fabrica,...es dode estoy mas estancado
saludos 
 

02.03.2011, 02:46

Kirray
Diez años con Wirtonomics Zapa, VII-XV puesto
m:
Aymara
 
Buenas eiffell, creo que para lo primero que pides ya hay algo parecido, en "Empresa" / "Informes", puedes ver el informe no solo gráfico, sino también el informe de hoy, de ayer, del mes, del año y el total. Eso lo ves viendo el informe por artículo, por región, por producto...
 
Y sobre lo de conocer el límite del gerente pues sí que estaría bien conocer sus limitaciones antes de llegar a ellas, y ojalá nos dijeran la fórmula que usan para saberlo. Pero me parece que esas cosas se las guardan los creadores del juego para que nos rompamos la cabeza y lo busquemos a base de prueba y error. 
 

02.03.2011, 04:23

confeti80
Seis años con Virtonomics
 
jajaja adhiero a eiffel con lo del gerente, fijate que hay varios post que hablan del tema. Es imposuble saberlo a ciencia cierta, como esta dicho antes, prueba y error...jeje es una de las caracteristicas del juego. Lo que te puede ayudar son las experiencias de otros en este tema. Fijata aca y en el foro en ingles (si sabes ingles) que hay bastentes datos interesantes.
 
esxitops 
 

07.03.2011, 18:22

La última vez fue corregido : 07.03.2011, 18:22

WackyMax
Cuatro años con Virtonomics Ganador de Concurso de Empresarios en la nominación "¡El saber es poder!" Ganador de Concurso de Empresarios en la nominación "Mercancías de consumo" Ganador de Concurso de Empresarios en la nominación "Volumen de ventas" Ganador de Concurso de Empresarios en la nominación "Estandard de Virtonomics"
m:
Industrias WM
 
PROPUESTA:
 
Poder subir calificación tambien con dinero $ del juego, (además de poder seguir haciéndolo con puntos)
Quizá tendría que ser mucho más dinero del que se consigue cambiando puntos por efectivo, pero la idea sería buena, no?? 
 

20.03.2011, 18:18.     Tema: Propuesta eliminar requisito de calidad

fer2581
Cuatro años con Virtonomics Ganador de Concurso de Empresarios en la nominación "Volumen de ventas" Ganador de Concurso de Empresarios en la nominación "Estandard de Virtonomics"
 
Propuesta:
 
Propongo elimina el requisito de la calidad 4 al algodon para Fabrica desmotadora de algodon.
 
Ya que no se consigue algodon de esa calidad. al eliminar la restricción podría liberar la creación de fabrica de ropa interior y ropa de cama que necesitan de la fibra de algodon.
 

Otro propuesta:
Seria incorporar un informe de gestión donde figure las condiciones de comercialización de cada subdivisión, es decir, que diga cantidad en almacen y cantidad de pedidos para el producto. 
 

24.03.2011, 21:59

eiffell
Dinamita pequeña Trece años con virtonomia Chevrón corporativo triple Producción: élite Ciencia: bachiller Administración: bachiller Ganador de Concurso de Líderes en la nominación "Marca de calidad" Ganador de Concurso de Líderes en la nominación "Mercancías de consumo"
Doce años con virtonomia
m:
españa
 
si en la oficina principal, hay eso de 3 meses y un año, pero es demasiado comprimido, y no sabes por fabrica, toda fabrica debe de ser rentable por si misma,
si en la oficina principal lo tienes por fabrica, pero no por trimestres o años, cada fabrica debe de saber si la mordenizacion, es posible por sus propios ingresos, anuales, luego que cada uno por que la fabrica esta en un circulo vicioso, haga lo que considere conveniente,  por ejemplo,,  trigo, obejas, lana, tela de lana, ropa, tienda,  son 6 provedores, pero uno sin el otro no puede funcionar,..
informes, reservas, al tener los datos comprimidos, es muy dificil sabre, la reserva por fabrica,  alfinal te paseas por todas las fabricas, y tiendas,
por lo tanto con lleva mucho tiempo su manejo
si el gerente se puede subir artificial mente, pero tengo la creencia, que luego tienes que devolver ese adelanto, como compensacion a otros jugadores, pero no entiendo al gerente, ni su forma de actuar, supongo que todo eso esta pensado como compensacion para que todos podamos jugar,
empresa/ gestion, le falta la gestion de compras y ventas, y te hobliga ir a la fabrica en cada reparacion, y demas, salvo empleados, 2 fabricas no pasa nada pero con muchas,,,
todos los juegos, que no caducan tiene modo vacaciones, para el jugador, y este, ni siquiera puede haber un repre, en esas fachas,
30 dias de vacaciones puede suponer la quiebra de la empresa, tambien es cierto que una tienda cerada pierde su fama, y sus cliente, no se que seria peor 
 

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