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Tema:

Tema creado : 09.02.2012, 00:40

JuleBCN
 
¡Juntos somos más fuertes!

 
Corporaciones en Virtonomics son alianzas voluntarias de compañías privadas analógicas a alianzas y guildes de los MMOG no económicos. Una corporación no tiene sus propios activos. Con esto jugadores unidos en una corporación obtienen ciertas ventajas útiles.
 
REGLAS
 
1. Cualquier jugador puede fundar una corporación a condición de que este jugador tenga la calificación en Administración al menos 10 (con tomar en cuenta los bonuses premiados). Al fundar una corporación es suficiente indicar su nombre. Para dar nombres a corporaciones hay las mismas reglas y limitacionesque hay para compañías, personajes, marcas, etc. El fundador de una corporación está automáticamente nombrado el presidente de la corporación. El coste de la fundación es 3 puntos.
 
2. El numero máximo de participantes de una corporación está restringido por la calificación en Administración de su presidente: 1 participante por 5 unidades del nivel de la calificación.
 
3. Hay tres clases corporativas:
 
Presidente (CEO) de corporación - funcionario superior de la corporación. Una corporación sólo puede tener un presidente.
 
Vicepresidentes (CVO) de corporación - los jugadores que forman la base administrativa de la corporación. Están designados por el presidente que los elige de los participantes ordinarios de la  corporación. Vicepresidentes tienen derechos ampliados (invitación de participantes, auditoría, etc., ver más abajo).
 
Participantes ordinarios de corporación - clase corporativa estandartizada obtenida automáticamente por nuevos miembros de la corporación.
 
4. Un jugador puede entrar en una corporación ya existente de dos maneras: a través de invitación o a través de instancia.
 
Una invitación puede ser recibida desde el presidente de la corporación o desde los  vicepresidentes. Un jugador invitado recibe un mensaje del sistema (fijado a cierto realm). Para entrar en la corporación sólo hay que aceptar la invitación.
 
Una instancia está enviada por el jugador que quire entrar en la corporación. Para que el jugador entre la corporación, el presidente o vicepresidentes tienen que confirmar su instancia.
 
5. Cualquier jugador en cualquier momento puede dejar la corporación. El presidente es el único quien no puede dejar la corporación si hay otros miembros aparte de él. Con esto el presidente puede excluir cualquier jugador de la corporación.
 
6. Vicepresidentes están designados y excluidos sólo por el presidente. Además, el presidente puede pasar su título a cualquier vicepresidente a condición de que su calificación sea bastante para manejar el personal corriente de la corporación.
 
7. Los jugadores unidos en una corporación obtienen los siguientes posibilidades:
 
а. envío de mensajes grupal a todos participantes de la corporación;
b. el modo especial de venta - sólo para los participantes de la corporación;
c. el filtro especial para los suministros - sólo para los participantes de la corporación;
d. la posibilidad para presidentes y vicepresidentes de ver las unidades de negocio de todos los participantes de la corporación en el modo de auditoría, en el que se puede ver la información más detallada sobre los negocios de sus socios;
e. la posibilidad de participar en el rating corporativo especial.
 
8. Además, hay el bloque especial de servicios pagados que se llama "El bloque VIP corporativo". El bloque VIP corporativo puede ser adquirido por cualquier participante de una corporación, el coste es 5 puntos por 60 recálculos por cada parte del bloque. La compra da a su comprador las siguientes ventajas:
а. Villas corporativas: el comprador del servicio obtiene todos bonuses regionales de villas que pertenezcan a los miembros de la corporación (el valor máximo de cada bonus regional);
 
b. Investigaciones corporativas: laboratorios del comprador del servicio reciben 5% a la posibilidad del éxito de una hipótesis y 5% a la velocidad general de la investigación de tecnologías ya inventadas antes por otros participantes de la corporación;
 
c. Uso de tierra corporativo: granjas y plantaciones del comprador del servicio reciben bonus a la productividad como si el jugador tenía en la dada ciudad la superficie adicional de la tierra igual a 3% de la superficie de otros terrenos que pertenecen a los participantes de la corporación. El bonus total a la productividad no puede ser más que 30%.
 
9. Jugadores bloqueados están automáticamente excluidos de la corporacion durante un recálculo. En cualquier otro caso jugadores quedan ser miembros aún después quiebra o reinicio.
 
10. Despues de la salida de una corporación no se puede entrar en la otra durante el período de 14 recálculos.
 
11. La duración de los servicios del Bloque VIP corporativo no se cuenta si un jugador no es miembro de una de las corporaciones en el momento actual.
   

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Lista de mensajes:  

12.02.2012, 06:43.     Tema: Corporaciónes para todos!

La última vez fue corregido : 12.02.2012, 22:45

luciano_galun
Seis años con Virtonomics
Doce años con virtonomia
m:
Dalíca
 
¿por que en ves que necesitarse puntos, no se utiliza una determinada cantidad de dinero?
Como por ej: 3 mil millones de pesos para que cualquiera que tenga esa cantidad de dinero pueda crear una corporación?
 
Este sistema actual de puntos es muy discriminativo dado a que solo unos pocos pueden acceder a esto... 
 

12.02.2012, 22:44.     Tema: Sugerencia para nueva forma de ingresos para Virtonomics...

luciano_galun
Seis años con Virtonomics
Doce años con virtonomia
m:
Dalíca
 
Sugiero que utilicen los medios telefónicos, es decir, que la gente pueda comprar Virts mediante el envió de SMS...
 
Una pagina para utilizar eso puede ser: SEPOMO
http://www.sepomo.com/ ...
 
Podría ser una muy buena fuente de ingresos para Virtonomics y ademas, hara que los Virts sean mas accesibles para todos! Very we! 
 

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