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Tema:

Tema creado : 22 de julio 2010, 13:40

Kirray
Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Estandard de Virtonomics" Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Volumen de ventas" Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Exámenes de calificación para el grado de candidato a doctor"
m:
Compañía KNA
Para el mejor comprador
Para el preceptor
 
Bueno, voy a ver si consigo hacer una guía más o menos decente para novatos. Aún hay cosas que no entiendo bien del juego, pero ya las nociones básicas las controlo y creo que dejar mi experiencia para otros compañeros es buena idea.
 
Primero empezaré por la fábrica, seguidamente la tienda, el laboratorio, y finalmente la oficina. La razón de seguir este orden es porque la oficina hay que ajustarla después de haber hecho el resto de ajustes, porque ellos dependen de los demás edificios para saber sus limitaciones.
 
Fábrica:
En la fábrica debes empezar por elegir el producto que vas a fabricar, para eso te vas en la pestaña "Fábrica" al menú de la derecha donde pone "especialización" y elijes el producto a fabricar.
Seguidamente vas a la pestaña "Suministros", si te fijas te dirá la materia prima que necesitas y fíjate en la columna que pone "cantidad", te detalla justo el número de unidades que necesitas de cada materia prima. Entonces le das al camioncito verde y buscas el suministrador que más te convenga (busca una buena relación entre precio y calidad.
Pero antes si quieres buscar una alta calidad debes fijarte de que puedas aprovecharla, en la pestaña "Tecnología" puedes ver qué nivel de tecnología tienes y cuál es la calidad máxima que puedes obtener del producto, así que si tu calidad máxima es 4, no te vale la pena comprar materia prima de calidad 10 (a no ser que sean muy baratos, pero tu producto no pasará de 4).
NOTA IMPORTANTE: ¡fíjate muy bien en que el producto que vas a pedir lo tengan disponible! Si no es así olvídate por el momento de ese suministrador y busca otro aunque sea más caro. Si no está disponible no lo tendrás para mañana.
Después de elegir los suministradores que te traerán la materia prima vuelve a la pestala "Fábrica" y presta la mayor atención en "calidad de equipos", "número de empleados" y "nivel de calificación de los empleados" (esto lo regulas con su sueldo), es fundamental que intentes aproximarte a lo mínimo que es necesario para aumentar la efectividad. Poner mucho más de lo que te piden solo te producirá gastos innecesarios y te bajará la efectividad de la empresa.
Y con eso ya tenemos la fábrica preparada para empezar a producir mercancía, todo funciona cada 24h, así que tendrás que esperar a mañana para ver tus primeros productos salir por la fábrica. Sin embargo ya puedes ir a la pestaña "comercialización" y elegir a quién vas a venderlo y el precio, pero para esto deberás esperar a mañana, ya que entonces te dirá cuánto te cuesta producir el producto para que sepas a qué precio debes venderlo.
 
Tienda:
En las tiendas también fíjate en el número de empleados y su nivel de calificación (la calificación la cambias modificando el sueldo), es importante mantenerlo por encima de lo necesario, pero no demasiado, porque entonces tendrías muchos gastos innecesarios y eso baja la efectividad de la tienda.
Pues las tiendas son más sencillas, vete a la pestaña "Suministros", elige abajo el tipo de productos que vende tu tienda, selecciona un producto y dale a buscar suministrador.
Si lo que tienes pensado vender es lo que produce tu fábrica, cuando busques suministrador acuérdate de seleccionar la opción "Mios" arriba a la derecha en la ventana de los suministradores.
Cuando los tengas elegidos vete a la pestaña "Sala de ventas" y elige el precio al que quieres vender el producto.
 
Laboratorio:
Con los laboratorios investigas los niveles de tecnología que quieras, empezando desde el nivel 1. Vas investigando nuevos niveles, y eso lo que hace es que tus fábricas usen tu propia tecnología, y te sale mucho más barato que comprarla a otra persona. También puedes vender tu tecnología a otras personas, que si no entiendo mal eso son las licencias de uso.
Entras en la pestaña "Investigaciones", ahí eliges un "nuevo proyecto", claramente te interesa que sea del producto que hace tu fábrica. Lo aceptas y te vas a la pestaña "Laboratorio", y más d elo mismo, te tienes que fijar que todo esté al menos al mínimo que necesitan. En este caso no importa subir el número de investigadores demasiado, eso ayudará a que la investigación sea más rápida (pero subirles la calificación demasiado sí es malo y te bajará la efectividad).
Las investigaciones tardan varios días, y están divididas en 3 etapas me parece. Cuando la investigación llegue al 100% tendrás que ir y elegir qué camino seguir para continuar la investigación, las opciones que te dan para la segunda etapa son las de intentar acabar rápido en un solo día pero con una baja probabilidad de acierto, o tardar un poco más pero es más probable de que finalice correctamente. Si la investigación falla simplemente habrás perdido tiempo, pero nada más, vuelves a elegir la opción que desees y a esperar otra vez. Al final siempre termina.
Cuando finalice la investigación pues empiezas una nueva, que puede ser la misma de un nivel superior, o un tema completamente distinto.
 
Oficinas:
Las oficinas son el corazón de la compañía en cada región. Siempre es necesario tener una en la ciudad (o país, no estoy muy seguro) donde tengas una fábrica, una tienda o un laboratorio. Sin la oficina el resto de edificios no funcionarán. Y si la efectividad de la oficina es baja, los demás edificios también lo notarán y bajarán su efectividad. Así que aunque no da dinero, es indispensable para el funcionamiento de todo.
La oficina es sencilla, solo hay que tener el número de empleados necesarios más 1, y el número de ordenadores igual al número de empleados, y por supuesto que la calidad de todo sea lo más cercana a la que piden, nunca te pases demasiado porque la efectividad bajará.
 

Por último aclarar que el juego se actualiza una vez al día, así que todo lo que hagas hoy verás el resultado mañana. No seas muy avaricioso y ve poco a poco según veas cómo va evolucionando tu empresa. Y controla tus gastos y beneficios, a veces es mejor vender barato y mucho, que vender caro y muy poco, cuanto más bajes el precio más clientes tendrás.
 
Espero que esta pequeña guía básica os ayude a entender mejor el juego Well
 
Esto se merece un puntito de karma eh? Jejejeje To you   

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Lista de mensajes:  

23 de julio 2010, 16:00

maatsa
Estrella conmemorativa "Año con Virtonomics"
m:
Grupo MAATSA
 
Simplemente soberbio, claro y conciso, bien explicado y sin muchos rodeos, me has sdo de gran ayuda, ahora veremos los resultados, porque muchas familias depende de esto, no me gustaria mandar gente al PARO, que ya hay mucha, jajajjajaja
 
Un saludo y gracias de nuevo.
 
P.D. No se como se dan esos puntos que pides, yo he evaluado arriba con un +1, y es eso perfecto, si no dimelo. 
 

6 de noviembre 2010, 18:20

sergn
m:
SergnCorp
 
Hola Kirray!
 
Acabo de empezar y tus apuntes son de gran utilidad ;-).
 
Podrías explicar algo más sobre la "efectividad"? Es que me acabo de registrar hoy y ando algo perdido. 
 

22 de diciembre 2010, 20:07

Cale
 
YesMuy buena guía para principiantes, me esta ayudando bastante. Punto de Karma para ti 
 

28 de diciembre 2010, 14:31

lobo_solitario
 
hola
gracias por esta guía ahora mas o menos domino, es fácil de entender y bien explicada. 
 

10 de enero 2011, 15:11

WackyMax
Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Estandard de Virtonomics" Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Volumen de ventas" Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Mercancías de consumo" Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Exámenes de calificación para el grado de candidato a doctor" Lìder de la venta al por menor
m:
Industrias WM
 
GRACIAS !! 
 

24 de febrero 2011, 11:17

pepons
Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Estandard de Virtonomics"
 
HOLA gracias todo muy útil, no se como darte karma jaja 
The Pepons Company S.A.
 

2 de marzo 2011, 03:01

eiffell
Propietario de tierra Ganador de concurso para directores en la nominación "Mercancías de consumo" Ganador de concurso para directores en la nominación "Marca de calidad" Pescador profesional
Kazakhstan retail leader Лидер розничной торговли Белоруссии Guinea retail leader Лидер розничной торговли Армении El líder de la mercancía de venta en Estonia Norway retail leader Medicaster
m:
españa
a:
españa
Hucha de cerdito
Un cafecito
2
Estudia matemàticas
2
Estudia matemàticas

By the fifth anniversary of Virtonomics
Para el preceptor
Yates
By the fifth anniversary of Virtonomics
2
Yates
2
Para el preceptor
2

 
termian si eres tan amable de terminar el tutorial, y nos dices como se hace para darte karma
saludos y gracias 
 

2 de marzo 2011, 04:19

confeti80
 
Para darle carma, tienen que votar su mensaje, arriba a la derecha del texto dice evaluar. Ahi le ponen en el + y le da karma en el juego.
 
exitos 
 

5 de marzo 2011, 01:14

eiffell
Propietario de tierra Ganador de concurso para directores en la nominación "Mercancías de consumo" Ganador de concurso para directores en la nominación "Marca de calidad" Pescador profesional
Kazakhstan retail leader Лидер розничной торговли Белоруссии Guinea retail leader Лидер розничной торговли Армении El líder de la mercancía de venta en Estonia Norway retail leader Medicaster
m:
españa
a:
españa
Hucha de cerdito
Un cafecito
2
Estudia matemàticas
2
Estudia matemàticas

By the fifth anniversary of Virtonomics
Para el preceptor
Yates
By the fifth anniversary of Virtonomics
2
Yates
2
Para el preceptor
2

 
gracias echo 
 

14 de marzo 2011, 04:04

charly_22
m:
Dharma Corp
 
Gracias!!!!! Me sirvio mucho Very we! 
 

31 de julio 2011, 05:03.     Tema: tanio beton

Sewshoots
 
<IMG>http://siteworld.pl/_/y.gif</IMG> ...
<IMG>http://siteworld.pl/_/y.gif</IMG>;
 

5 de agosto 2011, 09:13.     Tema: hosting

EpiseDype
 
<IMG>http://siteworld.pl/_/ook.gif</IMG> ...
<IMG>http://siteworld.pl/_/ook.gif</IMG>;
 

9 de agosto 2011, 05:42.     Tema: kanalizacja

antartShoomma
 
maybe... 
maybe...
 

20 de agosto 2011, 03:18

speter
Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Estandard de Virtonomics" Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Volumen de ventas" Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Mercancías de consumo" Ganador de concurso para gerentes en la nominación "Exámenes de calificación para el grado de candidato a doctor"
m:
Nyals SA
 
Me permito matizar o añadir algún comentario. De entrada digo que juego desde marzo y no soy un gurú del juego, pero doy mi opinión.
De entrada felicitaciones por tu guía, te he votado para el karma
 

Kirray

Fábrica:
En la fábrica debes empezar por elegir el producto que vas a fabricar, para eso te vas en la pestaña "Fábrica" al menú de la derecha donde pone "especialización" y elijes el producto a fabricar.
Antes de eso, merece una reflexion Qué fábrica vas a construir y qué pretendes con ella. Al igual de las tiendas, digamos al sector al que te vas a dedicar.
Yo inicialmente, no tengo mucho tiempo para decicar a virtonomics así es que simplifiqué desde el principio y me dedico solo a la ropa. Y además solo vendo en sudafrica. Con esto, ya casi me se de memoria, precios, costes y competidores. Si vendiera de todo en todos los sitios, no podría conocer tanto y necesitaría mas tiempo.
Después, al crecer, he hecho un "cluster" industrial, es decir, he adquirido fábricas que fabrican ropa o materias primas para la ropa. Así, controlo todo el cotarro de la ropa. Ahora apenas puedo vender todo lo que fabrico asi es que dentro de poco tendré que abrir una tienda fuera de sudafrica.(en estudio). Tambien, al igual que en las empresas reales, podeis buscar un nicho de mercado. Ir a ser el mas barato y el que mas vende o vender lujo en barrios ricos. Todas las opciones son válidas.
 
Esta es mi opción, tan buena como cualquier otra, pero pensar antes de construir a que os queréis dedicar. Quizás  con el tiempo, "a todo", pero inicialmente aconsejo controlarse un sector y una zona.
 

Kirray

Tienda:

Respecto a las tiendas, aconsejo fuertemente mirar los informes de marketing y observar la competencia. Os encontrareís con ciudades donde un competidor tiene calidad 5 puntos por encima de la tuya y vende por debajo de tu coste. Olvidaros de ser líderes en esa ciudad. Hay que observar la competencia, sus precios, sus calidades, el tamaño de sus tiendas, las cantidades que pone en el mercado, el tamaño del mercado, todo. Incluso antes de abrir una tienda, observar la ciudad. Conociendo vuestros costes, evaluar vuestras opciones. Vuelvo a aconsejar hacerse fuerte en algún producto y luchar con él, controlando todas las materias primas. Bien a buscar precio barato o calidad alta, pero tener alguna fortaleza y explotarla.
 
Oficina:
Debe haber una por "Región". Por ejemplo en Sudafrica hay dos regiones, con varias ciudades cada una. DEbes tener una oficina en cada region donde tengas instalaciones. Si, por ejemplo, compras una fábrica de gorras en Turkia, debes abrir una oficina en la región de turkia donde tengas tu fábrica. Cuidado, hay un numero maximo de fabricas/tiendas/empleados que dependen de una oficina. Al crecer, tendras que tener varias oficinas que se repartan la carga adminsitrativa.
 

 
Saludos, espero no haber sido muy pesado
(tambien se adminten votos) To you 
 

22 de agosto 2011, 22:32.     Tema: rattan meble

immicleidergy
 
<IMG>http://img171.imageshack.us/img171/4678/51924068.gif</IMG> ...
<IMG>http://img171.imageshack.us/img171/4678/51924068.gif</IMG>;
 

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